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[Koikatu] 角色 Overlay 服裝變換 (Chara Overlays Based On Coordinate)
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KSOX自v6.0起將此插件標為不相容
它重新實作了此插件的主要功能,但沒有做「存入衣裝存檔」功能,並且沒有任何向後兼容方案
如果你曾使用此插件創作作品,很遺憾,我們倆一起被Marco拋棄了
你過往的作品無法再讀取,也再也無法把角色Overlay存入衣裝卡中
我沒有選擇,你也沒有。
2021/11/16 訊息
Marco 在這個 commit 補上了舊插件資料轉換
其中實作了圖像轉換,並捨棄掉單眼相關的儲存數據另外它看似會覆寫 KSOX 本身的儲存數據
在這 8 個月的缺口內,你在 KSOX v6.0~v6.0.5 所做的修改或許會出問題
去檢查下你的老婆變成什麼模樣了吧!
- 讓所有角色 Overlay (Iris、Face、Body Overlay) 隨著服裝變更,反映在人物存檔和服裝存檔上
- 此插件在「讀存」跟「切換服裝」時覆蓋 Overlay,依賴 KSOX 運作
- Iris Overlay 可選只覆蓋在單眼,可用此功能做異色瞳
- 支援資源重用,同樣的貼圖重複使用時只會佔一份空間
- 產生的存檔可以和「無此插件的遊戲環境」相容,最後 KSOX 儲存的 Overlay 會被載入
(存檔時,當前套用的 Overlay 依然會儲存進去,並在無插件環境時被讀取出來)
注意事項
- 特別需求 KKAPI v1.9.5 & Illusion Overlay Mods v5.1.1 以上版本
- 預設不啟用服裝存檔功能,請至 Configuration Manager 確認所有儲存設定
- 以下狀況會顯示警示訊息 (警示可關閉)
- 存角色時有 Overlay 未被儲存
- 存服裝時存入了「全無 Overlay」狀態
(如果開啟了服裝 Coordinate 儲存功能,但是卻沒有存入任何角色 Overlay,載入時就會發生如「清除角色 Overlay」的效果)
- 強烈建議只在需要時開啟服裝儲存功能
- v1.2.3 後的版本產生的存檔不能在更舊的版本中讀取,請更新
換衣邏輯圖
需求依賴
- コイカツ! ダークネス (Koikatu! Darkness)
這不相容於 Steam Koikatsu Party - BepInEx v5.1 (不支援 v5.0.X)
- BepisPlugins r15
- KKAPI v1.13
- Illusion Overlay Mods v5.2 ~ v5.2.1
安裝方式
- 將 *.dll 放至「BepInEx/plugins/jim60105」資料夾之下